讓我猜猜:如果你在UX工作,你可能以前聽過這樣一句話:“我們現(xiàn)在沒有時間測試(插入:復制、用戶流、設計、特性等);我們會發(fā)布它,看看客戶怎么說?!遍_發(fā)人員比以往任何時候都更快地構建產(chǎn)品,而設計師也有望跟上這一步伐。雖然設計師從本質(zhì)上理解用戶測試的重要性,但大多數(shù)組織并不理解。為了得到一個有效的研究預算,設計師們必須跳出圈套接受,這可能是困難和累人的。大多數(shù)時候,設計師只是勉強應付不太理想的數(shù)據(jù)。在我擔任梅茲的首席執(zhí)行官和聯(lián)合創(chuàng)始人之前,我曾擔任麥肯錫、火箭互聯(lián)網(wǎng)和PSG等客戶的首席用戶體驗設計師。這讓我意識到,設計師需要一個可靠的測試框架,能夠在設計過程中快速、早期、經(jīng)常地向用戶提供輸入。所以,在梅茲,我們把一個放在一起。我們來詳細看看:
什么是快速測試?定義和好處
迷宮快速測試框架我們開發(fā)了快速測試框架,以便設計、產(chǎn)品和營銷團隊能夠在規(guī)模上獲得可操作的見解。在產(chǎn)品開發(fā)過程中,從選擇開發(fā)正確的特性、設計用戶流或編寫用戶體驗副本的每個決策都是可測試的輸入,必須與用戶進行驗證。在設計過程中盡早獲得見解設計過程在您創(chuàng)建任何模型或草圖之前就開始了。當品牌策略設計公司團隊開始質(zhì)疑他們對用戶期望和需求的假設時,這通常就開始了。在設計過程中盡早、經(jīng)常地讓用戶參與進來并獲得反饋,可以讓您更深入地挖掘問題,避免探索范圍廣泛的潛在解決方案。因此,越早讓用戶參與進來,就越早收集反饋和迭代。Shopify的品牌設計公司發(fā)現(xiàn),測試的投資回報率比僅憑自己的假設高。切換前驗證用戶體驗
當您不向用戶公開您正在構建的內(nèi)容時,您的團隊最終會花費時間和資源來構建那些要么無法創(chuàng)造價值要么無法工作的特性。如果你唯一能從用戶那里學到東西的時間是在發(fā)布之后,那么整個sprint的成本就沒有了。在設計過程中,將你正在構建的東西盡早、經(jīng)常地擺在用戶面前,這意味著你可以在交付之前驗證體驗。測試通常可以讓您和您的團隊從想法到最終設計,確信您正在用有效的解決方案解決真正的問題。建立機構知識,了解哪些有效,哪些無效你在設計過程中測試的越多,你就越了解你的用戶,他們的需求,以及什么有效什么無效。然而,盡管測試為您和您的團隊產(chǎn)生了大量數(shù)據(jù),但這些數(shù)據(jù)可能分散在組織內(nèi)部,許多見解存在于各自為政的團隊或同一團隊的成員中。快速測試通過允許您創(chuàng)建優(yōu)秀的用戶體驗,不僅提供了短期的好處,而且從長遠來看也很有價值,因為它提供了一種標準化的方法來記錄關于哪些有效,哪些無效的發(fā)現(xiàn)。
如何使用快速測試框架進行任何體驗
快速測試不僅有益于品牌策劃設計團隊,而且有益于組織的核心產(chǎn)品功能。從營銷人員到產(chǎn)品經(jīng)理,每個人都要相互負責,以驗證他們的流程,這意味著在構建錯誤的東西上花費的時間更少。
迷宮的物聯(lián)網(wǎng)回路
每當出現(xiàn)重要決策時(例如,要設計的功能、要使用的副本或要向前推進的原型),將其標識為“輸入”表示可測試輸入的問題示例如下:
我們的用戶必須具備哪些新功能?
用戶流是否易于導航?
這個設計好用嗎?
這個行動的副本清楚嗎?

目標
一旦你確定了輸入,接下來,設定一個目標,一個關鍵的結果,一旦達到,將驗證決策。例如,對于可用性測試,您可以將目標設置為:“目標是讓至少80%的測試參與者完成所有任務?!比绻诘谝淮螠y試中沒有達到目標,請迭代體驗并再次測試,直到80%的用戶能夠成功完成設計任務。最后,要么達到目標并開始下一個流程階段,要么回到繪圖板并深入研究用戶體驗。
試驗
接下來是時候根據(jù)你的目標來確定正確的方法了。例如,如果你正在測試你的新品牌的第一印象和感知,正確的測試可能是5秒的測試或者是開放式問題的用戶面試。